Nach über einem Monat, unzähligen Stunden Spielzeit und jeder Menge Redebedarf, setzen wir uns in dieser Folge zusammen, um über das neueste Werk von From Software zu plaudern. Wird Elden Ring seinen überschwänglichen Lobeshymnen gerecht? Oder gibt es doch berechtigte Kritik am ersten Open World Versuch des Studios? Wir haben sämtliche Ecken der Zwischenlande erforscht, um dieser Frage in der heutigen XXL-Review-Folge auf den Grund zu gehen. Viel Spaß beim Hören!

In dieser Folge mit dabei: Deniz Sackes (@Wytziboy)

► Timestamps:

Der Erfolg von Elden Ring – 0:00    Vergleich mit anderen From Software Games – 8:30    Analyse der Open World – 15:29    Das eigene Spielverhalten – 32:05    Story, Quests & NPCs – 40:15    Charakterklassen, Ausrüstung und Skills – 51:15    Kriegsasche, Zauber und Fähigkeiten – 56:29    Geisteraschen – 1:05:34    Spielerführung, weitere Mechaniken  – 1:17:05    Die Top/Flop Locations der Zwischenlande –   1:26:16    Die Top/Flop Bosse der Zwischenlande – 1:41:31    Die größten Magic Moments – 2:04:54    Fazit – 2:10:35    Potentieller Elden Ring DLC – 2:17:23    Die Zukunft von From Software – 2:22:11

► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de

Folgt uns auf Twitter

► Podcast Titelsong: „Jump ’n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger

► Podcast Logo by: Anita Wan

About the Author
“Faszinierende Spielwelten sind seit jeher das, was mich am Medium so sehr begeistert. Ob nun begleitet von charaktergetriebenen Geschichten wie To the Moon, weltumspannenden Abenteuern ála Final Fantasy oder aber auch untergegangener Zivilisationen wie in den Werken von From Software. Hohe Produktionswerte und eine starke Narrative wecken schnell mein Interesse, aber auch für kleinere Werke habe ich einen Softspot.“