gamescom 2021: Die digitale Messe im zweiten Jahr

Zum zweiten Mal in Folge musste die gamescom ihre physische Präsenz in Köln absagen und auf ein rein digitales Konzept umstellen. Wie gut ihr das in diesem Jahr gelungen ist, welche Ankündigungen es gab, welche Relevanz die Messe angesichts der wachsenden Konkurrenz an digitalen Events besitzt und wie die Zukunft der Traditionsmesse aussehen könnte, darüber sprechen wir in der heutigen Ausgabe von “Power On! – Der Gaming Podcast”. Viel Spaß beim Hören!

Timestamps

  • Die digitale gamescom im zweiten Jahr – 0:00
  • Die gamescom Awards – 5:57
  • Xbox @ gamescom – Forza Horizon 5, The Gunk, Flight Simulator – 12:47
  • Highlight-Ankündigungen: Halo Infinite – 19:38
  • Saints Row, Horizon Forbidden West, Sifu, Marvel Midnight Suns – 25:55
  • Shooter-Block: Call of Duty: Vanguard, Battlefield 2042, Splitgate – 25:55
  • Angespielt! Rider’s Republic – 44:29
  • Ein neuer FIFA Konkurrent!? – UFL – 47:15
  • Es lebt! Lego Star Wars-The Skywalker Saga – 51:55
  • Was war denn da los!? DokeV – 55:07
  • Sonstige Titel & Neuigkeiten zu Elden Ring – 1:02:35
  • Fazit: Die digitale gamescom und die Zukunft der Messe – 1:10:07

Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de|

Folgt uns auf Twitter|

Podcast Titelsong: „Jump ’n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger |

Podcast Logo by: Anita Wan |

About the Author
“Faszinierende Spielwelten sind seit jeher das, was mich am Medium so sehr begeistert. Ob nun begleitet von charaktergetriebenen Geschichten wie To the Moon, weltumspannenden Abenteuern ála Final Fantasy oder aber auch untergegangener Zivilisationen wie in den Werken von From Software. Hohe Produktionswerte und eine starke Narrative wecken schnell mein Interesse, aber auch für kleinere Werke habe ich einen Softspot.“