Episodes: Masonry

#099 ASTRO BOT: Unser Spiel des Jahres!?

In der heutigen Ausgabe besprechen wir den PS5 exklusiven Plattfomer Astro Bot, der gerade die ganze Branche begeistert und vielerorts zum vorzeitigen Game of the Year gekürt wird. Auch bei uns? Spoiler: Möglich, aber findet es selbst heraus! Viel Spaß dabei! Wenn euch diese Folge gefallen hat und ihr unsere Arbeit supporten möchtet: Abonniert, liked...

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#098 Von Final Fantasy bis Kingdom Hearts: Die Kunst von TETSUYA NOMURA ft. @Smierlap

In dieser Pilotfolge unseres (hoffentlich) neuen Formats, wollen wir das Rampenlicht auf interessante Persönlichkeiten aus der Gaming-Branche lenken und deren Schaffen und Werke analysieren. Heute geht es dabei um Designer, Artist und Game Director Tetsuya Nomura von Square Enix (ehemals Squaresoft), der sich vor allem als Character Designer von Final Fantasy sowie als Schöpfer und...

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BREAKING: Tot nach 2 Wochen – Concord wird eingestellt!

Was war denn da los? Kaum 2 Wochen nach Launch zieht Sony PlayStation den Stecker und nimmt Concord von sämtlichen Vertriebsplattformen. Ein Grund für uns heute in dieser Breaking News Ausgabe über diese schockierende Meldung zu reden und die Hintergründe dessen aufzudröseln. In unserem neuen Breaking-Newsformat besprechen wir zeitnah aktuelle Gaming-Neuigkeiten. Wenn euch das ►...

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Ein kreatives Feuerwerk: THE PLUCKY SQUIRE 3 Stunden angezockt!

Chris hat die ersten 4 Kapitel von The Plucky Squire (Der Kühne Knappe) bereits spielen können und erzählt im heutigen Preview-Talk, was er dort erlebt hat, und ob das Spiel so gut ist, wie die Trailer vermuten lassen. ► Power On! – Das Gaming Magazin – Kanäle ○ YouTube:  @Poweroncast  ○ Podcast: https://open.spotify.com/show/6AnWLW8ibynoTKVqx6dF5Z?si=ea8efea73eb94bd3&nd=1&dlsi=ed4ca3448e8f464c ○ Twitter:...

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#097 GAMESCOM 2024: Das etwas andere Messefazit

Wie jedes Jahr waren wir auch 2024 wieder auf der gamescom unterwegs – naja zur Hälfte zumindest. Während Chris dieses Mal das größte Gaming-Event des Jahres von zu Hause verfolgt hat, hat sich Robert vor Ort allein durch die Hallen der Koelnmesse gewurschtelt. Was er dabei erlebt hat, welche Spiele er gesehen hat und was...

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BREAKING: Hi-Fi Rush gerettet! Krafton kauft IP & Studio

In einer dramatischen Wendung hat Krafton heute verkündet, das von Microsoft / Xbox geschlossene Entwicklerstudio Tango Gameworks, sowie die IP Hi-Fi Rush, erworben zu haben. Wie es dazu kam und wie es weitergeht, besprechen wir in diesem Video. In unserem neuen Breaking-Newsformat besprechen wir zeitnah aktuelle Gaming-Neuigkeiten. Wenn euch das ► Power On! – Das...

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#096 (J)RPG Kampfsysteme im Wandel der Zeit feat. @TWIS

Zu Gast bei den Podcast-Freunden von „The World is Square“, schnackt Chris heute gemeinsam mit Dustin und Miguel über die wunderbare Welt der J-RPG Kampfsysteme. Von rundenbasierten Kämpfen, bis hin zur Echtzeit-Action und allem dazwischen, haben sich die drei einen bunten Mix an interessanten Fallbeispielen herausgepickt, um ihre Expertise in dieser XXL-Folge zum Besten zu...

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#095 Games, die besser sind als ihr Ruf

Mit dem heutigen Thema bringen wir das Kontrastprogramm zur kontroversen Folge vor wenigen Wochen: Wir besprechen heute nämlich Games, die wir deutlich besser finden als ihr Ruf vielleicht vermuten lässt. Aber keine Sorge, auch dieses mal gibt es sicher den ein oder anderen kontroversen Take! Außerdem haben wir auch euch nach eurer Meinung gefragt und...

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#094 Wir klären: legendäre Spielecover von Tüll bis Müll feat. @Smierlap

Es wird wieder kontrovers(?)! In der 6. Ausgabe von „Wir klären“ bewerten wir zusammen mit  @Smierlap  Boxarts von allerlei Games, die ihr uns zugesandt habt. Von legendären Klassikern, über verhunzte US-Coverm bis hin zu obskuren PC-Spielen ist dieses mal alles dabei. Welche Boxarts können sich als wahres Tüll bewähren und welche sollten lieber direkt in...

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[REVIEW] SCHiM: Dieser 3D-Plattformer bringt frischen Wind!

SCHiM ist ein neuer 3D-Plattformer in Isoperspektive mit einem ganz besonderen Twist: Wir dürfen uns nur innerhalb von Schattenflächen aufhalten und bewegen. Wie gut das ganze funktioniert und ob das Konzept sich über die Spielzeit trägt, erzählt euch Chris im heutigen Review / Editorial. SCHiM erscheint am 18.Juli 2024 für PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch,...

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#093 Review-Runde: Still Wakes The Deep, Spongebob Cosmic Shake, Spider-Man 2 & Sack Boy

In der heutigen Ausgabe besprechen wir den neuen Horror & Walking-Sim Still Wakes The Deep, gehen noch tiefer unter Wasser mit Spongebob Schwammkopf: The Cosmic Shake, schwingen uns anschließend in luftige Höhen mit Marvel's Spider-Man 2 und runden das ganze mit einer sanften Landung als Sackboy in Sackboy's Big Adventure ab. Viel Spaß! In unserer...

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#092 Games, die ihrem Ruf nicht gerechnet werden – Teil 1

Haltet die Fackeln bereit, heute wird es aber mal wieder richtig kontrovers! In dieser Folge haben wir uns nämlich zusammengesetzt, um über die unserer Meinung nach überbewertetsten Games zu reden. Was genau „überbewertet“ in dem Kontext bedeutet und wieso man trotzdem Spaß mit den Titeln haben kann, werden wir in der kommenden Stunde erläutern. Wir...

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